Golang 插件开发指引

插件开发框架说明

插件最终打包成一个命令行可执行的命令即可,对开发框架无硬性要求 下边以 demo 插件为例示范

一、示例插件代码工程的整体结构如下:

|- ${你的插件标识}
    |- cmd
        |- application
            |- main.go

    |- hello
        |- hello.go

二、如何开发插件:

参考 plugin-demo-golang

三、如何打包发布:

  1. 进入插件代码工程目录下

  2. 打包

cd cmd/application
go build -o bin/${executable}
  1. 在任意位置新建文件夹,命名示例:release_pkg = ${你的插件标识}_release

  2. 将步骤 2 生产的执行包拷贝到 ${release_pkg} 下

  3. 添加 task.json 文件到 ${release_pkg} 下 task.json 见示例,按照插件功能配置。

    {
        "atomCode": "demo",
        "execution": {
            "language": "golang",
            "packagePath": "app",             # 发布包中插件安装包的相对路径
            "demands": [
                ""                            # 插件启动前需要执行的安装命令,顺序执行
            ],
            "target": "./app"
        },
        "input": {
            "inputDemo":{
                "label": "输入示例",  
                "type": "vuex-input",
                "placeholder": "输入示例",
                "desc": "输入示例"
            }
        },
        "output": {
            "outputDemo": {
                "description": "输出示例",
                "type": "string",
                "isSensitive": false
            }
        }
    }
  4. 在 ${release_pkg} 目录下,把所有文件打成 zip 包即可

zip 包结构示例:

|- demo_release.zip         # 发布包
   |- app                  # 插件执行包
   |- task.json            # 插件配置文件

打包完成后,在插件工作台提单发布,即可测试或发布插件

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